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PC98 파랜드 스토리 7 한글폰트 변경패치

파랜드 스토리 7 - 수왕의 증거 PC98 파랜드스토리 7 한글폰트 변경패치 - 최종수정일 2022.12.02 - 폰트패치: 천수도인 - 블로그: https://hyunxx.tistory.com/ 기존 한글화된 pc98 파랜드스토리7의 한글폰트를 변경하는 패치입니다. - nizin (http://nizin.ivyro.net)님과 derlgels (fsworld.ce.to)님의 패치 꼭 한글화된 파일을 이용해서 패치해주시기 바랍니다. 기존 한글화된 파일들은 직접 구해주시기 바랍니다. Jin님의 폰트로의 변경이 기본입니다. 기본 한글판이 Jin님 폰트이므로 다른 폰트 사용을 원할 때 이용하세요. 만약 다른 폰트 사용을 원하시면 table폴더에 원하시는 폰트용 테이블 파일로 변경하시면 됩니다. 파일/폴더 구조..

PC98 파랜드 스토리 6 한글폰트 변경패치

파랜드 스토리 6 - 신들의 유산 PC98 파랜드스토리 6 한글폰트 변경패치 - 최종수정일 2022.12.02 - 폰트패치: 천수도인 - 블로그: https://hyunxx.tistory.com/ 기존 한글화된 pc98 파랜드스토리6의 한글폰트를 변경하는 패치입니다. - nizin (http://nizin.ivyro.net)님과 derlgels (fsworld.ce.to)님의 패치 꼭 한글화된 파일을 이용해서 패치해주시기 바랍니다. 기존 한글화된 파일들은 직접 구해주시기 바랍니다. Jin님의 폰트로의 변경이 기본입니다. 기본 한글판이 Jin님 폰트이므로 다른 폰트 사용을 원할 때 이용하세요. 만약 다른 폰트 사용을 원하시면 table폴더에 원하시는 폰트용 테이블 파일로 변경하시면 됩니다. 파일/폴더 구조..

PC98 파랜드 스토리 2 한글폰트 변경패치

파랜드 스토리 2 - 아크왕의 원정 PC98 파랜드 스토리 2 한글폰트 변경패치 - 최종수정일 2022.12.02 - 폰트패치: 천수도인 - 블로그: https://hyunxx.tistory.com/ 기존 한글화된 pc98 파랜드스토리2의 한글폰트를 변경하는 패치입니다. - derlgels님의 v0.95 버전 패치 (fsworld.ce.to) 꼭 한글화된 파일을 이용해서 패치해주시기 바랍니다. 기존 한글화된 파일들은 직접 구해주시기 바랍니다. Jin님의 폰트로의 변경이 기본입니다. 만약 다른 폰트 사용을 원하시면 table폴더에 원하시는 폰트용 테이블 파일로 변경하시면 됩니다. 파일/폴더 구조 파일/폴더 설명 ./module 패치 코드 ./script 대사 ./src 기존 한글화된 pc 98 파랜드스토리..

PC98 파랜드 스토리 1 한글폰트 변경패치

PC98 파랜드스토리 1 한글폰트 변경패치 - 최종수정일 2022.12.02 - 폰트패치: 천수도인 - 블로그: https://hyunxx.tistory.com/ 기존 한글화된 pc98 파랜드스토리1의 한글폰트를 변경하는 패치입니다. - derlgels님의 v0.99 버전 패치 (fsworld.ce.to) 꼭 한글화된 파일을 이용해서 패치해주시기 바랍니다. 기존 한글화된 파일들은 직접 구해주시기 바랍니다. Jin님의 폰트로의 변경이 기본입니다. 만약 다른 폰트 사용을 원하시면 table폴더에 원하시는 폰트용 테이블 파일로 변경하시면 됩니다. 파일/폴더 구조 파일/폴더 설명 ./module 패치 코드 ./script 대사 ./src 기존 한글화된 pc 98 파랜드스토리1의 파일들을 넣는 폴더 ./patch..

4 - 대사입력

대사입력 만약 아래의 그림처럼 특정 파일에 대한 한글화 대사 파일인 "_kor.json"이 완성되었다고 가정합니다. 그러면 한글 대사 파일과 원본 대상 파일을 이용하여, 번역된 대상 파일 만드는 작업을 합니다. 우선 번역된 대상 파일을 저장할 폴더를 만들어 둡니다. 저는 "Macross2_final"로 만들었습니다. 대사 추출때와 마찬가지로 "config.json"을 수정합니다. 파일내에 아래쪽 "dst_"로 시작하는 것들이 대사 입력을 위한 정보입니다. 이때 주의할 점은 일본어 대사파일과 한글 대사파일이 같은 폴더에 위치해야합니다. (두 파일간 문장별 글자 수의 비교를 위해) 그 후 "write_script.py"를 선택 후 "F5" 또는 "Ctrl + F5"를 누르시면 한글화 대상 폴더에 한글화된 데..

3 - 번역

한글화 작업 시작 우선 작업할 "_jpn.json"을 카피해서 "_kor.json"을 아래와 같이 만듭니다. 그 후 "_kor.json"을 번역하여 한글로 채웁니다. 이때 꼭 주의해야할 사항은 다음과 같습니다. 띄어쓰기 대신 "_" 를 입력해 주시기 바랍니다. '@' 가 있는 라인은 다 지워주시기 바랍니다. 문자수는 같은 주소 (예: 0x36c=0x37d) 상에서 같은 수가 되도록 만들어줍니다. 예를들어 공간이 남을시 "_"로 채워줍니다. 번역 번역은 다음의 옵션들이 있을 것 같습니다. 일본어를 잘 하시는 분과 팀을 짠다. 한글화 된 DOS용 버전이 있을시 참고한다. 파파고 등의 번역 도구를 이용해서 직접 한다.

2 - 대상 선택 및 대사 추출

대상 게임 선정 및 준비 우선, 한글화 대상게임을 선정합니다. 저는 지금 한글화 진행중인 '마크로스2 - 스컬리더'로 선택했다고 가정하고 설명하려합니다. 그러면 아래와 같이 일본어 원본인 hdi를 '_jpn.hdi', '_kor.hdi' 형식으로 두벌 만듭니다. 또한 '_jpn.hdi'에서 anxdiet.ext를 이용하여 파일들을 추출하여 아래와 같이 "_jpn" 폴더를 만들어 놓습니다. 추후 한글화한 데이터 파일을 "_kor.hdi"에 넣어주면 됩니다. 저는 중간중간 한글화가 잘 되었는지 확인하기위해 아"_kor.hdi"에 지금까지 한글화한 파일들을 넣고 실행해보곤 합니다. 대사추출 이제 vscode를 이용해서 한글화 툴을 로딩합니다. 그리고 다음과 같이 "config.json"을 클릭하고 원본 게임의..

Neko Project 21/W 간단 사용법

Neko Project II의 소스코드를 사용하여 추가적인 업데이트가 이루어진 버전인 것 같습니다. 장점 Neko Project II의 장점 (사운드가 좋음, 타 에뮬 파일들 사용가능) Neko Project II에 비해 빨라진 느낌 해상도 변경 가능 (기존 640x400 해상도에서 1280x800까지 확장 가능) 전체적으로 안정적인 느낌 단점 딱히 없지만, 초보자에게는 Anex86보다 살짝 어렵다고 느낄 수 있음. 우선 다음 사이트에서 자신에게 맞는 버전을 다운로드 받으세요. https://simk98.github.io/np21w/download.html なんかくれ - PC-9800 Series Emulator Neko Project 21/W Neko Project 21/Wは本家Neko Project ..

대사장(hex editor)과 폰트 테이블

제가 사용하고 있는 한글화에 필수적인 툴인 대사장을 올립니다. 따로 대사뽑는 툴을 만들어서 사용하고 있지만, 그것이 완벽하지 않기 때문에 확인이 필요할때 정말 유용한 툴입니다. 추가로 대사장과 함께쓰시도록 PC98 일본어 및 한글 테이블을 공유합니다. 특히 한글 테이블은 제가 자료실에 올린 폰트자료에 맞는 것입니다.